炸金花玩法:
遊戲中分為紅.黑兩大區域以及豹子,順金,金花,順子,對子特殊牌型區域,共3個順序.
下注結束後展示紅.黑兩方牌.展示結束後,按照牌型規則進行大小比較.
玩家押中則獲得該倍率的獎勵,未押中則輸掉金額
牌型介紹
種類 | 說明 | 牌型介紹 |
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豹子殺手 | 三張非同花的2、3、5牌 | ![]() |
豹子 | 三張點數相同的牌 | ![]() |
同花順 | 三張花色相同點數相連的牌 | ![]() |
同花 | 三張花色相同的牌 | ![]() |
順子 | 三張點數相連的牌 | ![]() |
對子 | 兩張點數相同的牌 | ![]() |
散牌 | 三張無法組成任一牌型的散牌 | ![]() |
牌型比較
豹 子 > 同花順 > 同花 > 順 子 > 對 子 > 散 牌 |
豹子殺手 > 豹子當豹子牌和豹子殺手牌同時存在時,豹子殺手牌比豹子牌大. 當豹子牌和豹子殺手牌同時存在時,投注幸運一擊則算輸。 |
同花順>同花>順子>對子>散牌>豹子殺手在沒有豹子牌型的情況下,豹子殺手是最小的散牌牌型。 |
雙方相同牌型(豹子、同花順、同花、順子、對子)、散牌優先比較點數最大的牌,若點數相同則比第二大牌,以此類推 |
同花順、同花牌型依照順序比較點數大小:A.K.Q>K.Q.J>Q.J.10>J.10.9>10.9.8>9.8.7>8.7.6>7.6.5>6.5.4>5.4.3>4.3.2>3.2.A |
對子牌型雙方牌型為對子時,先比較對子點數大小,若點數相同再比較單張牌的點數大小 |
牌值大小A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2,各花色不分大小 |
※ 只有在順金和順子的牌型中,點數A可作為最大或最小的牌型,其餘牌型中A均為最大的牌型。 ※ ※ 同時下注“紅”和“黑”算作對沖玩法。 |
派彩規則
玩法 | 規則 | 賠率 |
---|---|---|
紅 | 紅勝出 | 1:0.95 |
黑 | 黑勝出 | 1:0.95 |
豹子 | 紅或黑以豹子的牌型勝出 | 1:120 |
同花順 | 紅或黑以同花順的牌型勝出 | 1:100 |
同花 | 紅或黑以同花的牌型勝出 | 1:8 |
順子 | 紅或黑以順子的牌型勝出 | 1:7 |
幸運一擊玩法 | 賠率 | |
豹子 | 1:10 | |
同花順 | 1:5 | |
同花 | 1:3 | |
順子 | 1:2 | |
對子(9-A) | 1:1 |
下注上述玩法時,只有贏的一方以該牌型獲勝方能獲得派彩
1.下注同花,紅以同花贏得本局,會員獲得派彩
2.下注順子,紅為同花;黑為順子,紅以同花贏得本局,會員輸掉本金
3.玩家下注順子或同花。假設開牌結果獲勝方以同花順牌型獲勝,則下注順子或同花的玩家也成功獲得派彩
注意事項
本網站為真人即時視像設置,若有發生特殊情況將依照本網站公告之辦法處理。
洗牌中途如有牌只不慎掉落台底或是離開鏡頭範圍,則監場將即時另取新牌更換,重新洗牌。
如不需博牌,但荷官又拉多一張牌,則由監場將此牌放置在牌靴底下做為下一局銷牌,然後牌局照舊進行。
如牌局沒有銷牌,而牌已開啟2張或以上(可以看見牌面),則該局將會取消,並更換新靴.
在遊戲過程中,如果有一張牌發現在鞋盒翻開
,則該牌和所有的賭注都視為有效,並繼續正常遊戲,但是,如果遊戲中有提供保險,則保險無效。
在遊戲過程上,如果荷官忘記提供保險卡,掃描下暴露了卡,我們將視為保險無效和喪失,遊戲將繼續正常運行。
在遊戲過程中,如果荷官忘記掃描卡,導致在位置上錯誤。我們將重新安排閒和莊初始牌,無效保險,遊戲將繼續正常運行。